大阪電気通信大学
2026年4月デジタルゲーム学科開設
総合情報学部デジタルゲーム学科は、2026年4月に3専攻制
となり、学びの領域が広がります。
バーチャルとリアルがつながるこれからのあたらしい世界で、
大阪電気通信大学が、ゲーム教育・研究の中心地となります。
全学部×情報教育
全学部で情報教育を進化させ、AI・IoT時代の新たな実学を
めざす。
設置学部・学科・コース
| 工学部 | 電気電子工学科/電子機械工学科/機械工学科/ 基礎理工学科(数理科学専攻/環境化学専攻) |
| 情報通信工学部 | 情報工学科/通信工学科 |
| 建築・デザイン学部 | 建築専攻/空間デザイン専攻 |
| 健康情報学部 | 医療工学専攻/理学療法学専攻/ スポーツ科学専攻 |
| 総合情報学部 | デジタルゲーム学科(ゲーム・社会デザイン専攻/ デジタルゲーム専攻/ゲーム&メディア専攻)/ 情報学科 |



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「情報」を使って、社会を良くせよ
AIやIoTの活用が急速に進展する世の中で本学の原点でもある情報教育をより一層発展させ、その知識と技術を広く世の中に還元していきます。
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